ការយល់ដឹងពីគំរោងនិងកិច្ចការផ្សេងៗ

អ្នកគ្រប់គ្រងគម្រោងសំអាងលើភាពអាស្រ័យរបស់គម្រោងជាទំនាក់ទំនងរវាងភារកិច្ចបុគ្គលនៅក្នុងគម្រោងមួយ។ ដ្យាក្រាម។ ភារកិច្ចពីមុនត្រូវតែត្រូវបានបញ្ចប់មុនពេលផ្ទេរទៅភារកិច្ចបន្ទាប់ឬជោគជ័យ។ ភារកិច្ចទាំងអស់ដែលតម្រូវឱ្យសម្រេចបាននូវ វិសាលភាពរបស់គម្រោង ត្រូវបានរៀបតាមលំដាប់តាមភាពអាស្រ័យរបស់ពួកគេចំពោះគ្នាទៅវិញទៅមកហើយបន្ទាប់មកធនធានត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងភារកិច្ចនិងគ្រោងការណ៍គម្រោងដែលបានសាងសង់។

ភាពអាស្រ័យរបស់គម្រោងឬភារកិច្ចមានសារៈសំខាន់សម្រាប់:

ឧទាហរណ៏នៃគម្រោងការភារកិច្ចអាស្រ័យ:

ខណៈពេលដែលការវិភាគនៃភាពអាស្រ័យភារកិច្ចសម្រាប់គម្រោងដ៏ធំមួយគឺជាភារកិច្ចស្មុគ្រស្មាញដែលតម្រូវឱ្យមានកម្មវិធីកុំព្យូទ័រសូមពិចារណាអំពីឧទាហរណ៍សាមញ្ញមួយចំនួនដើម្បីបង្ហាញគំនិត។

ឧទាហរណ៍ទី 1: ការបង្កើតកាហ្វេ ។ ស្រមៃពីការចេញពីគ្រែនៅពេលព្រឹកព្រិលនិងធ្វើផ្លូវរបស់អ្នកទៅផ្ទះបាយដើម្បីរកឱ្យឃើញថាអ្នកភ្លេចកំណត់អ្នកផលិតកាហ្វេឱ្យញ៉ាំដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ឥឡូវនេះវាអាស្រ័យទៅលើអ្នកដើម្បីរង្គោះរង្គើហើយចាប់ផ្តើមញ៉ាំកាហ្វេ។ អ្នកដឹងថាអ្នកត្រូវការដើម្បីបំពេញភារកិច្ចដូចខាងក្រោម:

ជាការពិតណាស់មានលំដាប់ត្រឹមត្រូវទៅនឹងដំណើរការនេះ។ អ្នកនឹងមិនចុចញ៉ាំមុននឹងបញ្ចប់គ្រប់ជំហានផ្សេងទៀត។ លំដាប់សមស្របនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលគិតគូរពីភាពអាស្រ័យអាចមានដូចខាងក្រោម:

  1. កិនសណ្តែកកាហ្វេ
  1. បន្ថែមតម្រងកាហ្វេ
  2. វាស់កាហ្វេចូលក្នុងតម្រង
  3. បន្ថែមទឹក
  4. ដាក់ក្រឡាបលើធុងកម្តៅ
  5. ចុចញ៉ាំ។

នៅក្នុងលំដាប់នៃភារកិច្ចនេះ, អ្នកមិនអាចវាស់កាហ្វេចូលទៅក្នុងតម្រងមុនពេលអ្នកដីសណ្តែក។ កិនគ្រាប់កាហ្វេគឺជាសកម្មភាពមុនដើម្បីវាស់កាហ្វេចូលក្នុងតម្រង។ ជំហានវាស់គឺជាសកម្មភាពជោគជ័យ។ ភារកិច្ចទាំងអស់គឺសកម្មភាពមុនទៅជំហាន: ចុចញ៉ាំ។

ឧទាហរណ៍ទី 2: ការដំឡើងប្រព័ន្ធប្រាយម៉ូដនិងម៉ូដនៅក្នុងផ្ទះថ្មី។ ភារកិច្ចសំខាន់ៗរួមមាន:

លំដាប់ត្រឹមត្រូវនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលគិតគូរពីភាពអាស្រ័យភារកិច្ចគឺ:

  1. ថ្នាក់ទីច្រើន។
  2. រកទីតាំងក្បាលគ្រវី។
  3. ជីកត្រងនិងដាក់បំពង់ប្រព័ន្ឋប្រោះ។
  4. បំពេញត្រែ
  5. ដំឡើងម៉ូដ។

ការយល់ដឹងអំពីភាពអាស្រ័យនៅក្នុងឧទាហរណ៍នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀបចំផែនដីរៀបចំផែនការដើម្បីវេចខ្ចប់និងជីកបរិក្ខាធានាឱ្យមានការផ្គត់ផ្គង់និងកំណត់ពេលវេលាធនធានត្រឹមត្រូវសម្រាប់ជំហាននីមួយៗ។

ប្រភេទនៃការពឹងផ្អែកលើគម្រោងផែនការ:

មានបួនប្រភេទនៃ គម្រោង ភាពអាស្រ័យមាន។ ពួកគេបង្កើតទំនាក់ទំនងក្នុងចំណោមភារកិច្ច។

ពួកវាត្រូវបានរាយតាមលំដាប់លំដោយដែលត្រូវប្រើញឹកញាប់បំផុត។

  1. បញ្ចប់ដើម្បីចាប់ផ្តើម (FS) ។ ភារកិច្ចដំបូងត្រូវតែបញ្ចប់មុនពេលកិច្ចការទីពីរអាចចាប់ផ្តើម។ ឧទាហរណ៍ភារកិច្ច "សរសេរកូដម៉ូឌុលទី 1" ត្រូវតែបញ្ចប់មុនពេលភារកិច្ច "ម៉ូឌុលកូដសាកល្បង 1" អាចចាប់ផ្តើម។
  2. បញ្ចប់ដើម្បីបញ្ចប់ (FF) ។ ភារកិច្ចទីពីរមិនអាចបញ្ចប់មុនពេលកិច្ចការដំបូងបានបញ្ចប់។ ភារកិច្ច "កូដទាំងអស់ដែលបានសាកល្បង" មិនអាចបញ្ចប់មុនពេលភារកិច្ច "ម៉ូឌុលកូដសាកល្បង x" បានបញ្ចប់។
  3. ចាប់ផ្តើមដើម្បីចាប់ផ្តើម (SS) ។ ភារកិច្ចទីពីរមិនចាប់ផ្តើមរហូតទាល់តែកិច្ចការដំបូងចាប់ផ្តើម។ ភារកិច្ច "សរសេរសៀវភៅហ្វឹកហាត់សៀវភៅណែនាំ" ត្រូវចាប់ផ្តើមមុនពេលភារកិច្ច "សរសេរជំពូកទី 1 នៃសៀវភៅណែនាំ" អាចចាប់ផ្តើម។
  4. ចាប់ផ្តើមដើម្បីបញ្ចប់ (SF) ។ ភារកិច្ចទីមួយត្រូវចាប់ផ្តើមមុនពេលកិច្ចការទីពីរបញ្ចប់។ ភារកិច្ច "ផ្ដល់លេខកូដសម្រាប់ម៉ូឌុលទី 3" ត្រូវចាប់ផ្តើមមុនភារកិច្ច "កិច្ចការទាំងអស់ដែលបានកំណត់" អាចបញ្ចប់។

ប្រភេទនៃការពឹងផ្អែកលើគម្រោងផែនការ

វាក៏មានភាពពឹងផ្អែកលើគម្រោងដទៃទៀតផងដែរ។

ភាពពឹងផ្អែករបស់ផែនការមាន 3 ប្រភេទគឺឡូជីខលប្រភពធនធានឬចំណង់ចំណូលចិត្ត។ មានបួនប្រភេទនៃគម្រោងភាពអាស្រ័យមាន។

បន្ទាត់​ខាងក្រោម​បង្អស់:

អ្នកគ្រប់គ្រងគម្រោង ត្រូវតែមានគម្រោងនិងគ្រប់គ្រងភាពអាស្រ័យក្នុងចំនោមភារកិច្ចនៅក្នុងគម្រោងរបស់ពួកគេ។ ទំនួលខុសត្រូវមានឥទ្ធិពលលើកាលវិភាគនិងសកម្មភាពធនធានហើយវាមានសារៈសំខាន់ក្នុងការស្វែងយល់ពីទំនាក់ទំនងទាំងនេះនៅពេលរកឱកាសដើម្បីកែលម្អកាលវិភាគគម្រោង។

-

ធ្វើឱ្យទាន់សម័យដោយសិល្បៈ Petty