ជួរវិសាលភាពកាំភ្លើង M-16
មនុស្សគ្រប់រូបនៅក្នុង ការហ្វឹកហាត់មូលដ្ឋានកងទ័ពអាកាស ឆេះកាំភ្លើង M-16 នៅលើវគ្គសិក្សាបាញ់កងទ័ពអាកាសស្ដង់ដារ។ ដោយ "ស្ដង់ដារ" វាមានន័យថាវាមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិជាទៀងទាត់ កងទ័ពអាកាស ។ នោះមានន័យថា (ប្រសិនបើអ្នកបាញ់បានល្អគ្រប់គ្រាន់) អ្នកអាចមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ជា "អ្នកជំនាញ" ហើយត្រូវបានប្រគល់ជូនអ្នកជំនាញទ័ពអាកាសតឹកកែតូចធ្មៃ។
នៅក្នុងការបណ្តុះបណ្តាលមូលដ្ឋាន M-16 ដំបូងឡើយគឺជាអាវុធតែមួយគត់ដែលអ្នកត្រូវបានហ្វឹកហ្វឺនបាញ់។ គិតត្រឹមខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2008 កងកម្លាំងទ័ពអាកាសត្រូវបានជ្រើសរើសឱ្យបាញ់មីស៊ីល M-9 ផងដែរ។
សម្រាប់ប្រហែល 80 ភាគរយនៃអ្នក M-16 និង M-9 នឹងជាអាវុធតែមួយគត់ដែលអ្នកនឹងបាញ់ក្នុងកំឡុងពេលអាជីពកងទ័ពអាកាសទាំងមូលរបស់អ្នក។ វាលអាជីពមួយចំនួន (ដូចជា កងកម្លាំងសន្ដិសុខឧ ទ្ធម្ភាចក្រនិង ឧបករណ៍ ទប់ស្កាត់ ការប្រយុទ្ធ ) ត្រូវតែមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់លើអាវុធផ្សេងទៀតដូចជា M-4 Carbine ឬក៏ M-249 "Machine Gun" ។ មនុស្សទាំងនេះដំបូងនឹងមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ជាមួយនឹងអាវុធទាំងនេះអំឡុងពេលហ្វឹកហាត់បច្ចេកទេសនិងជាទៀងទាត់ក្នុងអាជីពរបស់ពួកគេ។
ជាញឹកញាប់អ្នកត្រូវតែមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ជាមួយនឹង M-16 (និង / ឬ M-9) បន្ទាប់ពីការបណ្តុះបណ្តាលជាមូលដ្ឋានគឺអាស្រ័យលើការងាររបស់អ្នកអង្គភាពនៃការងាររបស់អ្នកនិង / ឬស្ថានភាពដែលអាចរកបាន។ សម្រាប់ភាគច្រើននៃអ្នក, អ្នកនឹងបាញ់ M -16 ម្តងក្នុងមួយឆ្នាំ។ អ្នកដែលបានកំណត់ប្រភេទជាក់ស្តែងនៃភារកិច្ចដាក់ពាក្យ (ដូចជាកាតព្វកិច្ចដឹកអ្នកទទួលខុសត្រូវចាត់ថ្នាក់) ក៏នឹងមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់ម្តងទៀតជាមួយនឹងកាំភ្លើងខ្លី M-9 ផងដែរ។
កម្មវិធីបណ្ដុះបណ្ដាលអាវុធធុនតូចដែលគ្រប់គ្រងដោយកងទ័ពអាកាសត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយសៀវភៅដៃទ័ពអាកាសលេខ 36-2227 វគ្គទី 2 កម្មវិធីហ្វឹកហ្វឺនការបណ្តុះបណ្តាលនិងថែទាំអាវុធ ។ នីតិវិធីបណ្តុះបណ្តា M-16 មាននៅក្នុងជំពូកទី 1 នៃការបោះពុម្ពផ្សាយនេះ។
ដូចដែលយើងបាននិយាយខាងលើវាគ្មានវិធីណាដែលយើងអាចបង្រៀនអ្នកពីរបៀបដោះស្រាយនិងបាញ់កាំភ្លើង M-16 តាមរយៈអ៊ីនធឺណេត។
តាមពិតក្នុងអំឡុងពេល AFBMT "អ្នកនឹងចំណាយពេលប្រហែល 6 ម៉ោងនៅក្នុងថ្នាក់រៀនរៀនពីរបៀបធ្វើដូចនេះមុនពេលអ្នកទទួលបានការបាញ់មួយជុំ។ អ្វីដែលយើងអាចធ្វើបានគឺសង្ខេបអំពីនីតិវិធីជួរដើម្បីឱ្យអ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងក្លាយជា មិនសូវស្គាល់អ្នកនៅពេលដែលអ្នកមានឱកាសចូលរួមវគ្គបណ្តុះបណ្តាលនេះ។
កាំភ្លើង M-16
កាំភ្លើង M-16 គឺជាទស្សនាវដ្តីប្រភេទមួយប្រភេទ (ទស្សនាវដ្តីប្រភេទប្រអប់គ្រាប់រំសេវចំនួន 30 គ្រាប់ 5.56 មីល្លីម៉ែត្រ) ឧស្ម័នដែលបានដំណើរការនិងអាវុធស្មាត្រជាក់។ វាមានសមត្ថភាពអាចត្រូវបានបាញ់សម្លាប់ពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិឬការផ្ទុះជុំទី 3 ស្វ័យប្រវត្តិ។ វាមានជួរដ៏មានប្រសិទ្ធិភាពអតិបរមា 550 ម៉ែត្រ។ ធុងនេះត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយសារធាតុកំដៅដែលមានភាពធន់ទ្រាំនិងសារធាតុ polycarbonate ដែលដើរតួជាអ្នកយាមកាមនិងដៃ។ ថ្មនេះក៏ត្រូវបានធ្វើពីវត្ថុធាតុ polycarbonate ជាប់លាប់នៃកម្លាំងប៉ះទង្គិចខ្ពស់។ អាវុធនេះមានទំងន់ 8,5 ផោន។ វាមានទំងន់ 8.79 ផោន។ គ្រឿងបន្លាស់ដែលអាចប្រើជាមួយអាវុធរួមមាន bipod, bayonet, ឡាស៊ែរ M204 40 មីលីក្រាមនិងឧបករណ៍ចក្ខុវិស័យពេលយប់។
វគ្គបណ្តុះបណ្តាលគុណសម្បត្តិកងទ័ពអាកាស
ក្នុងអំឡុងពេលនៃការបាញ់ជាក់ស្តែងអ្នកនឹងបាញ់គ្រាប់សរុបចំនួន 80 នៅគោលដៅបុរស (តួខាងលើតែប៉ុណ្ណោះ) នៅចន្លោះពី 75 ម៉ែត្រទៅ 300 ម៉ែត្រ។ (ចងចាំថា "ម៉ែត្រ" គឺគ្រាន់តែ tad មួយវែងជាង yard មួយ - 1 ម៉ែត្រ = 1,094 ម៉ែត្រ) ។
ជួរនៅ Lackland គឺជាជួរ "ខ្លី" ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវបាញ់ចេញពីចម្ងាយតែ 25 យ៉ាតប៉ុណ្ណោះប៉ុន្តែទំហំគោលដៅគឺ "រួញ" ដើម្បីតំណាងឱ្យទំហំត្រឹមត្រូវនៅចម្ងាយដែលបានបញ្ជាក់ (75 ម៉ែត្រ 175 ម៉ែត្រនិង 300 ម៉ែត្រ) ។ នេះជារបៀបដែលក្រុមការងារត្រូវបែកខ្ញែក:
ដំណាក់កាលទី 1 - សមរភូមិមើលជាក្រុមនិងសូន្យ
ក្នុងដំណាក់កាលនេះអ្នកកំពុង "មើលឃើញ" កាំភ្លើង។ បន្ទាប់ពីក្រុមថតរូបនីមួយៗអ្នក (និងគ្រូ) នឹងពិនិត្យមើលគោលដៅ។ គ្រូបង្រៀននឹងផ្តល់ដំបូន្មានដល់អ្នក (ដកដង្ហើមឱ្យបានត្រឹមត្រូវវាយនឹងកេះ) ដើម្បីកែតម្រូវអ្វីដែលអ្នកធ្វើខុស។ លើសពីនេះទៀតគ្រូបង្រៀននឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបកែតម្រូវទេសភាពរបស់អ្នកដើម្បីកែតម្រូវក្រុមរបស់អ្នក។
ការបាញ់ប្រហារទាំងអស់ក្នុងដំណាក់កាលទី 1 ស្ថិតនៅក្នុង "ទីតាំងដែលមានការគាំទ្រ" ។ នោះមានន័យថាអ្នកកំពុងដេកលើដីនៅលើក្រពះរបស់អ្នកនៅមុំស្រាលទៅនឹងគោលដៅដោយកាំភ្លើងរបស់អ្នកត្រូវបានគាំទ្រនៅលើកំពូលនៃទឹកកកមួយ។
គោលដៅសម្រាប់ដំណាក់កាលនេះគឺគ្រប់គោលដៅទាំងអស់មានទំហំ 75 ម៉ែត្រ។
- 4 ជុំ (ទស្សនាវដ្តីមួយដែលមាន 4 ជុំផ្ទុក) នៅ 75 ម៉ែត្រ។ ពិនិត្យមើលគោលដៅនិងបង្កើតការកែតម្រូវភ្នែក។
- 3 ជុំ (ទស្សនាវដ្តីមួយដែលមាន 3 ជុំផ្ទុក) នៅ 75 ម៉ែត្រ។ ពិនិត្យមើលគោលដៅនិងបង្កើតការកែតម្រូវភ្នែក។
- 3 ជុំ (ទស្សនាវដ្តីមួយដែលមាន 3 ជុំផ្ទុក) នៅ 75 ម៉ែត្រ។ ពិនិត្យមើលគោលដៅនិងបង្កើតការកែតម្រូវភ្នែក។
- 3 ជុំ (ទស្សនាវដ្តីមួយដែលមាន 3 ជុំផ្ទុក) នៅ 75 ម៉ែត្រ។ ពិនិត្យមើលគោលដៅនិងបង្កើតការកែតម្រូវភ្នែក។
- 3 ជុំ (ទស្សនាវដ្តីមួយដែលមាន 3 ជុំផ្ទុក) នៅ 75 ម៉ែត្រ។ ពិនិត្យមើលគោលដៅនិងបង្កើតការកែតម្រូវភ្នែក។
- 16 បង្គោលសរុប
ដំណាក់កាលទី 2 - ការអនុវត្ត
ក្នុងដំណាក់កាលនៃការអនុវត្តអ្នកអាចបាញ់សរុបចំនួន 24 ជុំពីទីតាំង 4 ផ្សេងគ្នា។ ពីរបីដងត្រូវបានគេបោះចោលនៅទីនេះ - ជាដំបូងនៃការប្រកួតជុំគ្នាត្រូវបានកំណត់ពេលហើយអ្នកនឹងត្រូវផ្ទុកទស្សនាវដ្តីស្រស់នៅក្នុងជុំ។ រក្សាក្បាលរបស់អ្នកហើយកុំប្រញាប់ប្រញាល់ព្រោះវាមានពេលច្រើនដើម្បីធ្វើឱ្យការបាញ់ប្រហាររបស់អ្នកកើនឡើងហើយនៅតែផ្លាស់ប្តូរទស្សនាវដ្តីហើយបាញ់ម្តងទៀតក្នុងរយៈពេលកំណត់។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការហ្វឹកហាត់អ្នកត្រូវបាញ់ទៅលើគោលដៅរបស់បុរសម្នាក់ដែលមានកម្ពស់ 175 ម៉ែត្រ។
- Prone Support - ជុំចំនួន 6 (ទស្សនាវដ្តីចំនួន 2 ដែលមាន 3 ជុំដែលផ្ទុកក្នុងនីមួយៗ) នៅ 175 ម៉ែត្រ។ 50 វិនាទី។
- Prone Support - ជុំចំនួន 6 (ទស្សនាវដ្តីចំនួន 2 ដែលមាន 3 ជុំដែលផ្ទុកក្នុងនីមួយៗ) នៅ 175 ម៉ែត្រ។ 50 វិនាទី។
- ការរុំរបួសដុះ - ជុំទី 6 (ទស្សនាវដ្តីចំនួន 2 ដែលមាន 3 ជុំដែលផ្ទុកក្នុងមួយៗ) នៅ 175 ម៉ែត្រ។ 50 វិនាទី។
- ជាង Barricade Support - ជុំចំនួន 6 (ទស្សនាវដ្តីចំនួនពីរដែលមាន 3 ជុំដែលផ្ទុកក្នុងនីមួយៗ) នៅ 175 ម៉ែត្រ។ 50 វិនាទី។
- 24 ជុំសរុប
ដំណាក់កាលទី 3 - គុណវុឌ្ឍិ
នេះគឺជាដំណាក់កាលដែលពិតជាមានតម្លៃ។ អ្នកនឹងបាញ់សរុបចំនួន 40 ជុំនៅគោលដៅបុរសម្នាក់នៅ 300 ម៉ែត្រ។ ដើម្បីឆ្លងកាត់ វគ្គសិក្សាគុណលក្ខណៈ អ្នកត្រូវតែវាយប្រហារគោលដៅយ៉ាងហោចណាស់ 20 ដង។ អ្នកដែលបានវាយប្រហារគោលដៅយ៉ាងហោចណាស់ 35 ដងមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ខ្សែដៃអ្នកជំនាញខ្នាតតូច។
- Prone Support - ជុំទី 10 (ទស្សនាវដ្តីមួយមាន 4 ជុំទស្សនាវដ្តី 3 ជុំ 2) នៅ 300 ម៉ែត្រ។ 90 វិនាទី។
- Prone មិនត្រូវបានគាំទ្រ - ជុំទី 10 (ទស្សនាវដ្តីមួយមាន 4 ជុំទស្សនាវដ្តី 3 ជុំ 2) នៅ 300 ម៉ែត្រ។ 90 វិនាទី។
- ការគាំទ្រដុះ - 10 ជុំ (ទស្សនាវដ្តីមួយជុំ 4 ជុំទស្សនាវដ្តី 3 ជុំ 2) នៅ 300 ម៉ែត្រ។ 90 វិនាទី។
- ជាង Barricade Support - 10 ជុំ (ទស្សនាវដ្តី 4 ជុំ 2 ទស្សនាវដ្តី 3 ជុំ) នៅ 300 ម៉ែត្រ។ 90 វិនាទី។
- 40 ជុំសរុប
ព័ត៌មានជំនួយបាញ់ខ្លះ
- ការតម្រឹមមើល។ ការតម្រឹមមើលឃើញត្រូវបានបំពេញដោយការតម្រឹមមើលខាងមុខនិងខាងមុខ។ ការមើលមុខនឹងត្រូវបានតម្រឹមដោយផ្ទាល់នៅកណ្តាលនៃការមើលឃើញខាងក្រោយ។ នៅពេលដែលវាត្រូវបានសម្រេចកាមេរ៉ានឹងត្រូវផ្តោតលើការមើលមុខរហូតទាល់តែវាមានលក្ខណៈច្បាស់លាស់។ នេះត្រូវបានសម្រេចដោយការដាក់មុខរបស់អ្នកនៅលើភាគហ៊ុននៃកាំភ្លើងវែងប្រហែល 2 ទៅ 3 ម្រាមដៃឆ្ងាយពីចំណុចទាញសាក។ ប្រសិនបើមុខរបស់អ្នកនៅឆ្ងាយឆ្ងាយការតម្រង់មើលឱ្យបានត្រឹមត្រូវនឹងពិបាក។
- មើលរូបភាព។ រូបភាពមើលឃើញគ្រាន់តែជាការបន្ថែមនៃគោលដៅទៅការតម្រង់មើលឃើញនៅពេលរូបភាពខាងមុខនិងខាងក្រោយត្រូវបានតម្រឹមដាក់វានៅលើគោលដៅ។ ការមើលមុខនឹងគ្របដណ្តប់នៅពាក់កណ្តាលផ្នែកខាងក្រោមនៃគោលដៅ។ អ្នកនឹងមិនគ្របដណ្តប់គោលដៅទាំងមូលជាមួយនឹងការមើលមុខខាងមុខ។ ការមើលមុខត្រូវតែនៅតែច្បាស់លាស់នៅពេលសំដៅទៅលើគោលដៅហើយគោលដៅនឹងនៅតែមិនច្បាស់។
- តំបន់រង្គសាល។ នៅពេលអ្នកផ្តោតលើគោលដៅសូមកត់សម្គាល់ឃើញថាការមើលឃើញមុខរបស់អ្នករុញច្រានត្រឡប់មកវិញ។ នេះបណ្តាលមកពីការអស់កម្លាំងបេះដូងនិងអស់កម្លាំងសាច់ដុំ។ នេះមិនអាចបញ្ឈប់បានឡើយ។
- ការគ្រប់គ្រងខ្យល់ដង្ហើម។ សង្កត់ដង្ហើមរបស់អ្នកខណៈពេលបាញ់ណាមួយ។ យកដង្ហើមជ្រៅ ៗ ទុកវាចេញរហូតដល់អ្នកឈានដល់ការដកដង្ហើមតាមធម្មជាតិហើយបន្ទាប់មកសង្កត់វា។ សម្រាកសាច់ដុំទាំងអស់នៅក្នុងខ្លួនរបស់អ្នកហើយចាប់ផ្តើមកាច់កេះរបស់អ្នក។
- ការបញ្ជាកេះ។ ទទួលបានជោគជ័យដោយអនុវត្តសម្ពាធថេរយឺតទៅនឹងកេះ។ វាគួរតែមានរយៈពេលពី 4 ទៅ 6 លើកទីពីរចាប់ពីពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើមដាក់សម្ពាធទៅពេលដែលអាវុធពិតជាបាញ់។ កុំយកម្រាមដៃរបស់អ្នកចេញពីគន្លឹះទាំងស្រុងនៅពេលបញ្ចេញសម្ពាធទៅលើកេះ។
- ការរំពឹងទុក។ ផ្តោតលើមុខមុខ។ ទុកឱ្យវាតម្រឹមដូចម្រាមដៃរបស់អ្នកធ្វើឱ្យថយក្រោយវិញ។ កុំស្មានទុកជាមុនថាអាវុធនឹងរលត់ - ធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើល។
- អនុវត្តតាម។ រក្សាមុខរបស់អ្នកនៅលើភាគហ៊ុននិងការបាញ់របស់អ្នកនិងការគាំទ្រដៃនៅនឹងកន្លែងនៅទូទាំងចលនានៃអាវុធរបស់អ្នក។