លក់ភាពយន្តឬទូរទស្សន៍របស់អ្នក

អ្នកនិពន្ធភាពយន្តនិងទូរទស្សន៍ លក់គំនិតរបស់ពួកគេទៅស្ទូឌីយោតាមរយៈដំណើរការនៃការរាំ។ ទីលានមួយគឺប្រហែលរយៈពេលដប់ទៅម្ភៃនាទីដែលអ្នកនិពន្ធនឹងបង្ហាញពីគំនិតឬពិភពលោកនៃគំនិតរបស់ពួកគេតួអក្សរដែលរស់នៅវានិងសាច់រឿងជាមូលដ្ឋាននៃខ្សែភាពយន្តឬភាគយន្តហោះ។

វាជាដំណើរការដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចព្រោះអ្នកមិនដឹងថាតើប្រភេទប្រតិកម្មបែបណាដែលអ្នកនឹងទទួលបានរហូតទាល់តែអ្នកបានដាក់គំនិតរបស់អ្នក (ក៏ដូចជាដួងចិត្តនិងព្រលឹងរបស់អ្នក) នៅលើតុសម្រាប់អ្នកទាំងអស់គ្នា។

រឿងនោះបាននិយាយថាការលេចចេញនូវគំនិតមួយដែលនឹងធ្វើឱ្យនាយកប្រតិបត្តិលោតចេញពីកៅអីរបស់ពួកគេគឺពិបាកណាស់។ រឿងចុងក្រោយដែលអ្នកចង់ធ្វើគឺសំលាប់គំនិតដ៏ល្អមួយពីព្រោះអ្នកបានឆ្លងកាត់ដំណើរការរអិល។

ដោយបានធ្វើជាអ្នកនិពន្ធនិងជានាយកប្រតិបត្តិអភិវឌ្ឍន៍ខ្ញុំពិតជាមានសំណាងណាស់ដែលបានឃើញភាគីទាំងពីរនៅលើតុ។ មានកំហុសជាទូទៅមួយចំនួនដែលនឹងសម្លាប់គម្រោងរបស់អ្នកឬយ៉ាងហោចណាស់វាប៉ះពាល់ដល់ ឱកាសទទួលបានជោគជ័យ ។ ដូច្នេះនៅទីនេះមានគន្លឹះចំនួនប្រាំដែលនឹងជួយអ្នកឱ្យប្រសើរឡើងនូវកិច្ចប្រជុំទីលានបន្ទាប់របស់អ្នក:

ត្រូវបានរៀបចំ

វាធ្វើអោយខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងចំពោះចំនួនអ្នកនិពន្ធដែលមកចូលរួមក្នុងទីលានដែលមិនត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយដើម្បីបញ្ចេញគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ពួកគេព្យាយាម "ស្លាបវា" ដោយបង្កើតវត្ថុនៅក្នុងកិច្ចប្រជុំជាជាងមានគំនិតរបស់ពួកគេយ៉ាងពេញទំហឹងមុនពេលចូលបន្ទប់។

ចំណាយពេលដើម្បីយល់ពីគំនិតរបស់អ្នក។ ស្គាល់ពិភពលោកដែលអ្នកចង់បង្កើតក៏ដូចជាតួអង្គដែលអ្នកមានគម្រោងដើម្បីមានមនុស្សរស់នៅក្នុងពិភពលោក។

ត្រូវច្បាស់អំពីមូលហេតុដែលអ្នកជ្រើសរើសមនុស្សពិសេសទាំងនេះ។ តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យពួកគេចាប់អារម្មណ៍? ហេតុអ្វីទស្សនិកជនចង់មើលពួកគេ? ទាំងនេះគឺជាសំណួរដែលអ្នកគួរតែដឹងចម្លើយឱ្យបានល្អមុនពេលចូល។

លើសពីនេះទៀតគ្មាននរណាម្នាក់នឹងវិនិច្ឆ័យអ្នកប្រសិនបើអ្នកត្រូវការកំណត់ត្រាមួយនៅខាងអ្នកនៅពេលអ្នកកំពុងលេង។

ពួកគេអាចចូលទៅក្នុងការងាយស្រួលណាស់ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថាអ្នកកំពុងចុចគ្រប់ចំណុចសំខាន់របស់អ្នកក៏មិនទុកអ្វីដែលពាក់ព័ន្ធ។

ស្គាល់អ្នកទស្សនា

កន្លែងដែលអ្នកកំពុងអង្គុយមានសារៈសំខាន់ដូចអ្វីដែលអ្នកកំពុងហាត់។ ដឹងពីគំរោងពីមុន ៗ អំពីកន្លែងដែលអ្នកកំពុងហាត់។ ប្រសិនបើក្រុមហ៊ុនដែលអ្នកកំពុងជួបជាមួយត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តរន្ធត់នោះឱកាសទាំងនោះគឺពួកគេមិនមែនជាអ្នកដែលទទួលយកគំនិតរបស់អ្នកសម្រាប់រឿងកំប្លែងស្នេហានោះទេ។

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបញ្ជូលទៅបណ្តាញមួយ ( ផ្សាយ ឬខ្សែកាប) ដឹងពីអ្វីដែលពួកគេមាន។ អ្នកគួរតែស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងបន្ទាត់របស់ពួកគេដូច្នេះអ្នកអាចមានគំនិតប្រសើរជាងមុននៃ "សម្លេង" នៃកម្មវិធីរបស់ពួកគេក៏ដូចជាប្រជាសាស្ត្រដែលពួកគេកំពុងកំណត់គោលដៅ។

កុំធ្វើខុស

អាស្រ័យលើគំនិតរបស់អ្នក, ទីលានរបស់អ្នកគួរតែមានរយៈពេលសមរម្យនិងផ្អែម។ រក្សាទុកវានៅក្រោមដប់ប្រាំនាទីប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបានរក្សាទុកនៅសល់នៃពេលវេលាទៅជាងពីរបីព័ត៌មានលម្អិតផ្សេងទៀតអំពីគំនិតរបស់អ្នកក៏ដូចជាដើម្បីឆ្លើយសំណួរណាមួយដែលអ្នកទិញសក្តានុពលអាចមាន។

បុកចំណុចគោលដៅរបស់អ្នក: គំនិតគំនិតតួអង្គរឿង។ នោះ​ហើយ​ជា​វា។ អ្វីដែលច្រើនជាងនេះហើយអ្នកទំនងជាលក់ដាច់គំនិតរបស់អ្នកហើយធ្វើឱ្យទស្សនិកជនធុញទ្រាន់។ សូមដឹងផងដែរថាមិនតែប៉ុណ្ណោះវាមិនតែងតែល្អជាងនេះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដូចជាគំនិតរបស់អ្នកពួកគេនឹងធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងមិនថាអ្នកចង់ទុកវាប៉ុន្មានទេ។

ត្រូវគោរព

មានរឿងអាស្រូវតិចតួចជាងនាយកប្រតិបត្តិដែលមិនគោរព (ហើយផ្ទុយទៅវិញផ្ទុយទៅវិញ - ប៉ុន្តែនោះសម្រាប់អត្ថបទផ្សេងទៀត) ។ នេះអាចរាប់បញ្ចូលអ្វីៗដែលបង្ហាញពីការយឺតយ៉ាវនិងភាពក្រអឺតក្រទមចំពោះគំនិតដែលអ្នកកំពុងបត់បែនឬមិនអើពើឬអាក្រក់ជាងនេះដែលគម្រោងដែលពួកគេបានបង្កើតកាលពីមុន។ រក្សាគំនិតរបស់អ្នកទៅខ្លួនអ្នក - ឬយ៉ាងហោចណាស់រហូតដល់អ្នកស្ថិតនៅចំណត។

អនុវត្តន៍ទីលានរបស់អ្នក

បច្ចេកទេសនេះស្ថិតនៅក្រោម 'ត្រូវបានរៀបចំ' ប៉ុន្តែវាសមនឹងទទួលបានក្បាលរបស់វាផ្ទាល់ព្រោះមានអ្នកនិពន្ធតិចតួចណាស់ដែលបានទទួលដំបូន្មាន។ អនុវត្តសិលារបស់អ្នក។ បាទ, នេះមានន័យថាការបង្កើតទីលានរបស់អ្នកហើយបន្ទាប់មករត់វាដោយមិត្តភក្តិមួយចំនួន, មិត្តរួមការងារ, សាច់ញាតិ, សត្វចិញ្ចឹមគ្រួសារ, whomever ។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ដែលអ្នកមានសុន្ទរកថាមានរចនាសម្ព័ន្ធដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដកចេញនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងអំពីគំនិតរបស់អ្នកដែលអ្នកត្រូវការក្នុងរយៈពេលសមហេតុផល។

ដោយការអនុវត្តអ្នកនឹងអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណតំបន់ទាំងនោះដែលជម្រេរបស់អ្នកអូសទាញរវល់ឬពិបាកលក់គំនិតរបស់អ្នកឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់។ ស្វែងរកក្រុមមិត្តភក្តិដែលអាចនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការរិះគន់ស្ថាបនាមួយចំនួន។ ដឹងថាប្រសិនបើពួកគេមិនអាចធ្វើតាមស្នៀតរបស់អ្នកទេវាមិនទំនងជាអ្នកប្រតិបត្តិទេ។ ការលក់គំនិតរបស់អ្នកនៅហូលីវូដមិនមែនជាការងារងាយស្រួលនោះទេ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកធ្វើតាមដំបូន្មានដែលបានលើកឡើងខាងលើនោះឱកាសនៃភាពជោគជ័យរបស់អ្នកនឹងមានភាពប្រសើរឡើង។